News

而这主要归功于FF14游戏制作人吉田直树的理念,他将很多传统MMORPG的内容进行了轻量化护肝设计,不需要每个版本都上班一样肝,又对最终幻想系列核心的剧本品质把控住,尽可能的让每一种玩家都能自由的选择自己游玩的内容。
而这主要归功于FF14游戏制作人吉田直树的理念,他将很多传统MMORPG的内容进行了轻量化护肝设计,不需要每个版本都上班一样肝,又对最终幻想系列 ...
6月,怀旧游戏圈最炸裂的消息莫过于,育碧准备对“刺客信条”系列最成功的一部作品《刺客信条:黑旗》下手重制了。根据多方消息指出,育碧为此已经秘密研发了数年,致力于弥补当年黑旗没做完的遗憾。
社交协作魅力呈现 建造这类稀有建筑往往需要众多人的共同努力,比如空中花园就需要八名玩家各自提供不同的材料,并且共同完成音游小挑战。 这样的设计使得那些习惯单打独斗的玩家也愿意走出自己的舒适圈,参与到社交活动中。